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SoulCode Usa Gamificação para Levar Letramento Digital a Crianças e Adolescentes

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SoulCode Usa Gamificação para Levar Letramento Digital a Crianças e Adolescentes

Forbes, a mais conceituada revista de negócios e economia do mundo.

A nova iniciativa da empresa, voltada para alunos entre 7 e 14 anos, ensina disciplinas como matemática, raciocínio lógico e programação

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Beatriz Polido


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